《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·衡中高考家长大军缩影:有母亲陪考三天,老父亲盼女儿考军校
- ·无3C标识充电宝禁登机!深圳机场提供免费暂存7天服务
- ·倒计时20天,从化备战荔枝季保障用药安全
- ·倒计时20天,从化备战荔枝季保障用药安全
- ·燃爆方便面市场!华清火鸡面席卷市场,约您携手赚大钱!
- ·5日NBA:JR有望四月复出 比尔拒绝三分大赛邀请
- ·群英荟萃展风采 匠心筑梦创未来
- ·推动数字技术与实体经济深度融合 泉州数字经济规模今年力争6000亿元
- ·玻璃茶具使用哪种玻璃好 使用玻璃茶具泡茶好不好,行业资讯
- ·无3C标识充电宝禁登机!深圳机场提供免费暂存7天服务
- ·NBA最火临时工:落选父亲险哭泣 加盟小牛偶然
- ·玻璃市场早报,市场研究
- ·泉州为民办实事项目交通民生工程完成超九成
- ·汉阴:凤江小学开展关爱留守儿童健康成长家访活动
- ·泰新鲜复合乳酸菌果汁,实力产品,致胜终端!实力圈粉年轻派!
- ·即食小龙虾 产业新动能